FEZダメージ計算機 Ver.4.2a

攻撃側のステータス
Null
Null

防御側のステータス
Null
Null
計算オプション
Null
ここに結果が表示されます



クラス間補正表


相手
ウォリアー
スカウト
ソーサラー
フェンサー
セスタス
自分
ウォリアー
与ダメ +10%
被ダメ -10%
与ダメ -10%
被ダメ +10%
補正なし
スカウト
与ダメ -10%
被ダメ +10%
与ダメ +20%
被ダメ -10%
ソーサラー
与ダメ +10%
被ダメ -10%
与ダメ -10%
被ダメ +20%
フェンサー
補正なし
与ダメ +20%
被ダメ +20%
セスタス
与ダメ +20%
被ダメ +20%
与ダメ +20%
被ダメ +20%

サブクラスLv1につき、0.1%(スカ→皿0.2%)の補正緩和があります。
例:防御側がサブクラス皿Lv40のウォーリアーの場合、皿から攻撃を受ける際の加算補正が6%に緩和される。

仕様

○ダメージゲージについて

  • 赤色:最小ダメージによるゲージ消耗範囲を示しています。
  • 橙色:最大ダメージによるゲージ消耗範囲を示しています。
  • 黄色:DOT・多段Hitを含む全体ダメージによるゲージ消耗範囲の最小幅を示しています
  • 明るい黄色:DOT・多段Hitを含む全体ダメージによるゲージ消耗範囲の最大幅を示しています。

フェンサー:通常攻撃の項目の期待値は、ゲーム仕様のクリティカルヒットの確率に基づく期待値を表記しています。
クリティカルヒット発生が全くなかった場合のダメージも、参考値として別途表示しています。

その他のダメージ計算式・各種情報等につきましては、以下のサイトの掲載情報に準拠します。
FEZデータバンク / FEZノート

動作確認ブラウザ Internet Explore 8 / FireFox 3.6 / Google Chrome6
推奨ブラウザ    Internet Explore8

ブラウザの互換性チェックは行っておりますが、万一不具合が確認された場合はこちらでご報告ください。

対応状況/更新履歴

■対応状況
現在、確認している不具合はありません。万一不具合が確認された場合はこちらでご報告ください。

■更新履歴(一部マイナーアップデートは省略しています)
10/10/12 Ver.4.1a   不具合・要望等送信用フォームを追加しました。
10/09/27 Ver.4.1b   スキル修正(10/10/25公式アップデート)に対応しました。
10/10/12 Ver.4.2   ウォーリアーに対するアローレインのダメージ補正(11/02/25公式アップデート)に対応しました。
11/09/18 Ver.4.2a   オイルショットのダメージを修正しました。


仕様情報

Ver4.2での変更点について - 2011/05/10
・ウォーリアーに対するアローレインのダメージ補正(11/02/25公式アップデート)に対応しました。
・累積的な内部処理の見直しを反映しました。

Ver4.2aでの変更点について - 2011/09/18
・オイルショットのダメージを修正しました。








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不具合・要望等ございましたら、こちらからお送りください。

Latest Update 2011/09/18 Ver.4.2a by Flamework